La recherche en Faculté des lettres
Quelle dimension culturelle pour le jeu vidéo aujourd’hui?
Rencontre avec Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat, cofondateurs du GameLab UNIL-EPFL, au sujet de l’ouvrage Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie. Un ouvrage à retrouver sur unil.ch/labelettres.
Rencontre avec Selim Krichane, Isaac Pante et Yannick Rochat, cofondateurs du GameLab UNIL-EPFL, au sujet de l’ouvrage Penser (avec) la culture vidéoludique. Discours, pratiques, pédagogie. Un ouvrage à retrouver sur unil.ch/labelettres.
Le graphisme pour l’écran: diapositive, film fixe, cinéma, télévision (1945-1980)....
Olivier Lugon (Section d'histoire et esthétique du cinéma, UNIL) obtient un financement pour son projet libre consacré à l’essor des médias audiovisuels et au précoce « tournant audiovisuel » du design graphique et de l’édition en Suisse.
Olivier Lugon (Section d'histoire et esthétique du cinéma, UNIL) obtient un financement pour son projet libre consacré à l’essor des médias audiovisuels et au précoce « tournant audiovisuel » du design graphique et de l’édition en Suisse.
Mapping Heritage Language Structure through Sociolinguistic Cues: A Case Study of...
Anita Auer (Section d’anglais, UNIL) obtient un financement un financement de l’Indo-Swiss Joint Research Programme pour un projet bilatéral avec l’Inde en linguistique patrimoniale portant sur le tamoul.
Anita Auer (Section d’anglais, UNIL) obtient un financement un financement de l’Indo-Swiss Joint Research Programme pour un projet bilatéral avec l’Inde en linguistique patrimoniale portant sur le tamoul.